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INI File  |  1998-03-11  |  4KB  |  197 lines

  1. ; XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  2. ; X                 Fichier Bank de Sections pour CORMAP.             X
  3. ; XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  4. VERSION    = 1.0
  5.  
  6. ;______________________________________________________________________________
  7. ; Variables associees a un numero.
  8. [ENUM]
  9.     PALT_MER     = 0
  10.    
  11.  
  12.  
  13. ;______________________________________________________________________________
  14. ; Nom de fichiers (*.555) associes aux palettes:
  15. [PALETTES]
  16.     PALT_MER     = fow\Vc_mer0
  17.  
  18. ;______________________________________________________________________________
  19. ; Ennonce des carcateristiques des differentes sections:
  20. ; FORMAT:
  21. [SECTIONnn]
  22.         NAME        =    nom de la section dans cormap.
  23.         LAND        =    type de terrain {WATER, GRASS, FOREST}
  24.         AROUND        =       Terrain entoure automatiquement ou non.
  25.     OBSTACLE    =    Terrain considere obstacle ou non.
  26.     TRANSP        =    Terrain peut contenir du transparent ou non.
  27.         PALETTE        =    palette dans l'ensemble de palette du haut.
  28.     FILE        =    fichier *.BG
  29.         TYPE        =    Type de section: {BLOCKS, GROUPE, SOUS-GROUPES}
  30.  
  31. [SECTION00]
  32. ; FOR0
  33.         NAME        =    Foret pure
  34.     LAND        =    GRASS
  35.         AROUND        =    YES
  36.         OBSTACLE    =    YES
  37.     TRANSP        =    NO
  38.         PALETTE        =    PALT_MER
  39.     FILE        =    fow\VC_FOR0
  40.         TYPE        =    BLOCKS
  41. ;    SOUSGROUPESTR   =    01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01,01
  42.  
  43. [SECTION01]
  44. ; SAB0
  45.         NAME        =    Terre
  46.     LAND        =    GRASS
  47.         AROUND        =    YES
  48.         OBSTACLE    =    YES
  49.     TRANSP        =    NO
  50.         PALETTE        =    PALT_MER
  51.     FILE        =    fow\VC_HER0
  52.         TYPE        =    BLOCKS
  53.  
  54. [SECTION02]
  55. ; CYA0
  56.         NAME        =       Mer
  57.     LAND        =    WATER
  58.         AROUND        =    YES
  59.         OBSTACLE    =    NO
  60.     TRANSP        =    NO
  61.         PALETTE        =    PALT_MER
  62.     FILE        =    fow\VC_MER0
  63.         TYPE        =    BLOCKS
  64.  
  65. [SECTION03]
  66. ; FOR0SAB0
  67.  
  68. [SECTION04]
  69. ; CYA0SAB0
  70.         NAME        =    Cote
  71.     LAND        =    GRASS
  72.         AROUND        =    YES
  73.         OBSTACLE    =    YES
  74.     TRANSP        =    NO
  75.         PALETTE        =    PALT_MER
  76.     FILE        =    fow\VC_COTE
  77.         TYPE        =    BLOCKS
  78.  
  79. [SECTION05]
  80. ; FAL0
  81. [SECTION06]
  82. ; ROC0
  83. [SECTION07]
  84. ; FAL0ROC0
  85. [SECTION08]
  86. ; FAL1
  87. [SECTION09]
  88. ; PRT1
  89. [SECTION10]
  90. ; BEA1
  91. [SECTION11]
  92. ;SAB1
  93.         NAME        =    Monts
  94.     LAND        =    GRASS
  95.         AROUND        =    YES
  96.         OBSTACLE    =    YES
  97.     TRANSP        =    NO
  98.         PALETTE        =       PALT_MER
  99.     FILE        =    fow\VC_MONTS
  100.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  101.     SOUSGROUPESTR   =    02,01,02,01,02,01,02,01,02,01,02,01
  102.  
  103. [SECTION12]
  104. ; Bateaux
  105.         NAME        =    Bateaux
  106.     LAND        =    WATER
  107.         AROUND        =    YES
  108.         OBSTACLE    =    NO
  109.     TRANSP        =    NO
  110.         PALETTE        =       PALT_MER
  111.     FILE        =    fow\VC_BOATS
  112.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  113.     SOUSGROUPESTR   =    01,01,02,01,02,02,02,02
  114.  
  115. [SECTION13]
  116. ; Poissons
  117.         NAME        =    Poissons
  118.     LAND        =    WATER
  119.         AROUND        =    YES
  120.         OBSTACLE    =    NO
  121.     TRANSP        =    NO
  122.         PALETTE        =       PALT_MER
  123.     FILE        =    fow\VC_POISS
  124.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  125.     SOUSGROUPESTR   =    03,02,05,01,01,02,02,01,02,01,02,01
  126.  
  127. [SECTION14]
  128. ; PRI1
  129.         NAME        =    Principaute
  130.     LAND        =    GRASS
  131.         AROUND        =    YES
  132.         OBSTACLE    =    YES
  133.     TRANSP        =    NO
  134.         PALETTE        =       PALT_MER
  135.     FILE        =    fow\VC_PRINC
  136.         TYPE        =    GROUPE
  137.  
  138. [SECTION15]
  139. ; SABPRI1
  140. [SECTION16]
  141. ; FOR1
  142. [SECTION17]
  143. ; SAB1
  144. [SECTION18]
  145. ; MOUNT1
  146.         NAME        =    Monts2
  147.     LAND        =    GRASS
  148.         AROUND        =    YES
  149.         OBSTACLE    =    YES
  150.     TRANSP        =    NO
  151.         PALETTE        =       PALT_MER
  152.     FILE        =    fow\VC_MONT1
  153.         TYPE        =    BLOCKS
  154. ;    SOUSGROUPESTR   =    01,01,01,01,01,01
  155. [SECTION19]
  156. ; FORT1
  157. [SECTION20]
  158. ; LVL0SAB0
  159. [SECTION21]
  160. ; COT1
  161. [SECTION22]
  162. [SECTION23]
  163. [SECTION24]
  164. [SECTION25]
  165. [SECTION26]
  166. ; TOWN1
  167.  
  168.         NAME        =    Ville
  169.     LAND        =    GRASS
  170.         AROUND        =    YES
  171.         OBSTACLE    =    YES
  172.     TRANSP        =    NO
  173.         PALETTE        =       PALT_MER
  174.     FILE        =    fow\VC_TOWN1
  175.         TYPE        =    GROUPE
  176. [SECTION27]
  177. ; ROSACE1
  178.  
  179.         NAME        =    Rosace
  180.     LAND        =    WATER
  181.         AROUND        =    YES
  182.         OBSTACLE    =    NO
  183.     TRANSP        =    NO
  184.         PALETTE        =       PALT_MER
  185.     FILE        =    fow\VC_ROSA1
  186.         TYPE        =    GROUPE
  187.  
  188. [SECTION28]
  189. [SECTION29]
  190. ; TOWE1
  191. [SECTION30]
  192. ; TOWS1
  193. [SECTION31]
  194. ; TOWW1
  195.  
  196.